本文目录

  • 三国杀国战的远交近攻以逸待劳知己知彼无懈可击(国)分别加了几张啊
  • 三国杀——求一张陆逊连营7张无懈可击的图片
  • 三国杀 无懈可击
  • 三国杀中一副牌有几张无中生有,几张无懈可击,全部的牌都列举
  • 三国杀的无懈可击有什么用怎样用

三国杀国战的远交近攻,以逸待劳,知己知彼,无懈可击(国)分别加了几张啊

  • 远交近攻:1,以逸待劳:2,知己知彼:2,无懈可击(国):2

  • 分别是1张,2张,2张,2张,不过有些原有的锦囊相应减少了,如无懈可击总共只有3张,一张普通,2张国

三国杀——求一张陆逊连营7张无懈可击的图片

那样比较变态的啦 ~ 游戏中还没遇到过 ,但是相似的情况有的 ,至于PS ~~ 有点麻烦 ~~

三国杀 无懈可击

第一个问题可以理解,OL的显示而已让人更清楚,如果说“罢了曹操对孙权使用的无中生有使用了无懈可击”那不太啰嗦了吗?看的懂就可以了,不必咬文嚼字嘛。
第二个问题,【无懈可击明明写着是在“抵消目标锦囊对一名玩家的影响”,而不是“抵消目标锦囊对目标锦囊的影响”】这个你钻牛角尖了,你把无懈可击理解为锦囊是对的,但是第一个无懈可击依然是针对玩家造成影响啊,所以说第二个无懈可击针对第一个无懈可击,还是可以理解为抵消对玩家的影响的。

三国杀中一副牌有几张无中生有,几张无懈可击,全部的牌都列举

4张无中生有,7张无懈可击。两种牌都属于锦囊牌。

锦囊牌:

1、决斗

3张,花色有黑桃A、梅花A、方片A。出牌阶段,对一名其他角色使用。由其开始,其与你轮流打出一张【杀】,直到其中一方未打出【杀】为止。未打出【杀】一方受到另一方对其造成的1点伤害。

2、过河拆桥

6张,花色有黑桃3、4、Q、红桃Q、梅花3、4。出牌阶段,对区域里有牌的一名其他角色使用。你弃置其区域里的一张牌。

3、顺手牵羊

5张,花色有黑桃3、4、J、方片3、4。出牌阶段,对距离为1组区域里有牌的一名其他角色使用。你获得其区域里的一张牌。

4、无中生有

4张,花色有红桃7、8、9、J。出牌阶段,对你使用。你摸两张牌。

5、借刀杀人

2张,花色有梅花Q、K。出牌阶段,对装备区里有武器牌且其攻击范围内有使用【杀】的目标的一名其他角色A使用。

你选择A攻击范围内的一名角色B (与A不同)。A需对B使用一张【杀】,否则将其装备区里的武器牌交给你。

6、无懈可击

7张,花色有黑桃J、K、红桃A、K、梅花Q、K、方片Q。一张锦囊牌生效前,抵消此牌对一名角色产生的效果,或抵消另一张【无懈可击】产生的效果。

7、南蛮入侵

3张,花色有黑桃7、K,梅花7。出牌阶段,对所有其他角色使用。每名目标角色需打出一张【杀】,否则受到1点伤害。

8、万箭齐发

1张,花色有红桃A。出牌阶段,对所有其他角色使用。每名目标角色需打出一张【闪】,否则受到1点伤害。

9、桃园结义

1张,花色有红桃A。出牌阶段,对所有角色使用。每名目标角色回复1点体力。

10、五谷丰登

2张,花色有红桃3、4。出牌阶段,对所有角色使用。(选择目标后)你从牌堆顶亮出等同于角色数量的牌,每名目标角色获得这些牌中(剩余的)的任意一张。

11、乐不思蜀

3张,花色有红桃6,黑桃6,梅花6。出牌阶段,对一名其他角色使用。若判定结果不为红桃,跳过其出牌阶段。

12、闪电

2张,花色有黑桃A,红桃Q。出牌阶段,对你(你是第一个目标,之后可能会不断改变)使用。若判定结果为黑桃2~9,则目标角色受到3点伤害。若不为黑桃2~9,将之移动到其下家的判定区里。

三国杀的无懈可击有什么用怎样用

在目标锦囊生效前,抵消其对一名角色产生的效果。
【无懈可击】是一张可以在其他锦囊开始结算时使用的锦囊,它只能抵消目标锦囊对一名指定角色产生的效果。
【无懈可击】本身也是锦囊,所以也可以被抵消。
特别的,当【无懈可击】抵消【闪电】的效果后,【闪电】不会被弃置,而是继续传递给下家(见【闪电】段落)。